Origine de l'idée

Lors des premières réunions de brainstorming, plusieurs idées de jeux ont été discutées, allant des RPG, aux jeux de plateformes et aux jeux mobiles. Chaque option offrait des opportunités créatives distinctes : un RPG pour des mondes ouverts riches en personnages, un jeu de plateforme pour des mécaniques simplifiées, et un jeu mobile pour une distribution large. Toutefois, les contraintes de temps et de ressources ont mené à écarter les projets de RPG (trop complexes) et de plateformes (jugés peu ambitieux).

Finalement, l’équipe a opté pour un jeu d’évasion en 2D basé sur des énigmes. Ce concept permet de combiner narration, gameplay interactif et exploration de compétences variées (conception d’énigmes, développement en 2D, écriture et création d’ambiance). Le choix s’inscrit dans un compromis entre ambition et faisabilité, tout en garantissant une expérience de jeu immersive et de qualité.

Chronologie du projet

Dernière soutenance technique

Un jeu enfin terminé !

24 mai 2025

Seconde soutenance technique

C'est ici que commence la programmation du jeu.

15 mars 2025

1ère soutenance technique

C'est ici que commence la programmation du jeu. Changelog :

  • Création du site web
  • Conception des designs
  • Programmation de la partie déplacements et interactions du personnage
  • Ecriture du script
  • Création des menus
15 janvier 2025

Soutenance de méthodologie

Première soutenance avec pour but de vendre notre jeu à des investisseurs potentiels. Pour préparer cette soutenance nous avons dû concevoir le design du personnage principal.

20 décembre 2024

Rendu du cahier des charges

Après avoir travaillé intensément nous avons atteint le premier "checkpoint". Le fait de mettre des mots sur nos idées est une grande avancée dans la concrétisation du projet. Pour la réalisation du cahier des charges il a été nécessaire de créer les logos de Ctrl+Alt+Elite et de Syndrome Fear.

25 octobre 2024

Création de Ctrl+Alt+Elite et naissance du projet

Premier brainstorming, à l'issue duquel Ctrl+Alt+Elite était né et les fondations du projet Syndrome Fear étaient posées.

12 septembre 2024